¿ Cuál hacha para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 20 para "resistencia al fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Pandawa aire de nivel 20 para agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños (neutral).
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 3Efectos
Agilidad : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Hacha Esquiva pérdidas PA :
29 Hacha al retiro de PM :
29 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
29 Hacha ArmasDaños (neutral) :
29 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
29 Hacha Roba PdV (fuego) :
29 Hacha Roba PdV (agua) :
29 Hacha Roba PdV (aire) :
29 Hacha Roba PdV (neutral) :
29 Hacha Dañosdaños de tierra :
29 Hacha daños neutrales :
29 Hacha daños por empuje :
29 Hacha daños con trampas :
29 Hacha Potencia Trampas :
29 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Hacha resistencia al fuego :
29 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
29 Hacha resistencia al aire :
29 Hacha resistencia neutral :
29 Hacha % resistencia a la tierra :
29 Hacha % resistencia al fuego :
29 Hacha % resistencia al agua :
29 Hacha % resistencia al aire :
29 Hacha % resistencia neutral :
29 Hacha Resistencia Críticos- :
29 Hacha resistencia al empuje :
29 Hacha res. tierra en JcJ :
29 Hacha res. fuego en JcJ :
29 Hacha res. agua en JcJ :
29 Hacha res. aire en JcJ :
29 Hacha res. neutral en JcJ :
29 Hacha % res. tierra en JcJ :
29 Hacha % res. fuego en JcJ :
29 Hacha % res. agua en JcJ :
29 Hacha % res. aire en JcJ :
29 Hacha % Res. Neutral JcJ :
29 Hacha EfectosAgilidad :
39 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (neutral) :
39 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha EfectosAgilidad :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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