¿ Cuál hacha para un Pandawa aire/agilidad de nivel 83 para "% res. aire en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una pandawa aire de nivel 83 para agilidad, % res. aire en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y al :.
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 68Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
288 Hacha Esquiva pérdidas PA :
288 Hacha al retiro de PM :
288 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
288 Hacha ArmasDaños (tierra) :
288 Hacha Daños (neutral) :
288 Hacha Roba PdV (tierra) :
288 Hacha Roba PdV (fuego) :
288 Hacha Roba PdV (agua) :
288 Hacha Roba PdV (aire) :
288 Hacha Roba PdV (neutral) :
288 Hacha AL : :
288 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
288 Hacha daños de fuego :
288 Hacha daños neutrales :
288 Hacha daños por empuje :
288 Hacha Daños críticos :
288 Hacha daños con trampas :
288 Hacha Potencia Trampas :
288 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Hacha resistencia al fuego :
288 Hacha resistencia al agua :
288 Hacha resistencia al aire :
288 Hacha resistencia neutral :
288 Hacha % resistencia a la tierra :
288 Hacha % resistencia al fuego :
288 Hacha % resistencia al agua :
288 Hacha % resistencia al aire :
288 Hacha % resistencia neutral :
288 Hacha Resistencia Críticos- :
288 Hacha resistencia al empuje :
288 Hacha res. tierra en JcJ :
288 Hacha res. fuego en JcJ :
288 Hacha res. agua en JcJ :
288 Hacha res. aire en JcJ :
288 Hacha res. neutral en JcJ :
288 Hacha % res. tierra en JcJ :
288 Hacha % res. fuego en JcJ :
288 Hacha % res. agua en JcJ :
288 Hacha % res. aire en JcJ :
288 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
288 Hacha EfectosAgilidad :
288 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
288 Hacha Esquiva pérdidas PA :
288 Hacha al retiro de PM :
288 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
288 Hacha ArmasDaños (tierra) :
288 Hacha Daños (neutral) :
288 Hacha Roba PdV (tierra) :
288 Hacha Roba PdV (fuego) :
288 Hacha Roba PdV (agua) :
288 Hacha Roba PdV (aire) :
288 Hacha Roba PdV (neutral) :
288 Hacha AL : :
288 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
288 Hacha daños de fuego :
288 Hacha daños neutrales :
288 Hacha daños por empuje :
288 Hacha Daños críticos :
288 Hacha daños con trampas :
288 Hacha Potencia Trampas :
288 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Hacha resistencia al fuego :
288 Hacha resistencia al agua :
288 Hacha resistencia al aire :
288 Hacha resistencia neutral :
288 Hacha % resistencia a la tierra :
288 Hacha % resistencia al fuego :
288 Hacha % resistencia al agua :
288 Hacha % resistencia al aire :
288 Hacha % resistencia neutral :
288 Hacha Resistencia Críticos- :
288 Hacha resistencia al empuje :
288 Hacha res. tierra en JcJ :
288 Hacha res. fuego en JcJ :
288 Hacha res. agua en JcJ :
288 Hacha res. aire en JcJ :
288 Hacha res. neutral en JcJ :
288 Hacha % res. tierra en JcJ :
288 Hacha % res. fuego en JcJ :
288 Hacha % res. agua en JcJ :
288 Hacha % Res. Neutral JcJ :
288 Hacha EfectosAgilidad :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
115 Hacha Daños (neutral) :
172 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
71 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha resistencia neutral :
70 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
71 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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