¿ Cuál hacha para un Pandawa aire/agilidad de nivel 195 para "roba pdv (agua)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa aire de nivel 195 para agilidad, roba pdv (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
237 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosAgilidad :
317 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Hacha Esquiva pérdidas PA :
318 Hacha al retiro de PM :
317 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
317 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
318 Hacha Roba PdV (fuego) :
319 Hacha Roba PdV (aire) :
317 Hacha Roba PdV (neutral) :
318 Hacha Dañosdaños de tierra :
317 Hacha daños de fuego :
317 Hacha daños neutrales :
317 Hacha daños por empuje :
317 Hacha Daños críticos :
317 Hacha daños con trampas :
317 Hacha Potencia Trampas :
317 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Hacha resistencia al fuego :
317 Hacha resistencia al agua :
318 Hacha resistencia al aire :
317 Hacha resistencia neutral :
318 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
319 Hacha % resistencia al agua :
317 Hacha % resistencia al aire :
318 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
317 Hacha resistencia al empuje :
317 Hacha res. tierra en JcJ :
317 Hacha res. fuego en JcJ :
317 Hacha res. agua en JcJ :
317 Hacha res. aire en JcJ :
317 Hacha res. neutral en JcJ :
317 Hacha % res. tierra en JcJ :
317 Hacha % res. fuego en JcJ :
317 Hacha % res. agua en JcJ :
317 Hacha % res. aire en JcJ :
317 Hacha % Res. Neutral JcJ :
317 Hacha EfectosAgilidad :
160 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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