¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 195 para "Daños (tierra)", "daños de aire" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa de nivel 195 para Daños (tierra), daños de aire y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra), daños de aire y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (neutral) :
58 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños de aire :
3 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
3 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Efectosal retiro de PA :
25 Hacha Esquiva pérdidas PA :
25 Hacha al retiro de PM :
26 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
25 Hacha ArmasDaños (tierra) :
25 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
81 Hacha Roba PdV (tierra) :
27 Hacha Roba PdV (fuego) :
25 Hacha Roba PdV (agua) :
26 Hacha Roba PdV (aire) :
27 Hacha Roba PdV (neutral) :
25 Hacha Dañosdaños de tierra :
25 Hacha daños neutrales :
26 Hacha daños por empuje :
25 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
25 Hacha Potencia Trampas :
25 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
27 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
27 Hacha resistencia neutral :
27 Hacha % resistencia a la tierra :
25 Hacha % resistencia al fuego :
28 Hacha % resistencia al agua :
26 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
25 Hacha Resistencia Críticos- :
26 Hacha resistencia al empuje :
25 Hacha res. tierra en JcJ :
25 Hacha res. fuego en JcJ :
25 Hacha res. agua en JcJ :
25 Hacha res. aire en JcJ :
25 Hacha res. neutral en JcJ :
25 Hacha % res. tierra en JcJ :
25 Hacha % res. fuego en JcJ :
25 Hacha % res. agua en JcJ :
25 Hacha % res. aire en JcJ :
25 Hacha % Res. Neutral JcJ :
25 Hacha Efectosal retiro de PA :
27 Hacha Esquiva pérdidas PA :
27 Hacha al retiro de PM :
27 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
27 Hacha ArmasDaños (tierra) :
27 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
82 Hacha Roba PdV (tierra) :
29 Hacha Roba PdV (fuego) :
27 Hacha Roba PdV (agua) :
28 Hacha Roba PdV (aire) :
27 Hacha Roba PdV (neutral) :
27 Hacha Dañosdaños de tierra :
27 Hacha daños de aire :
27 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
27 Hacha daños con trampas :
27 Hacha Potencia Trampas :
27 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
29 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
29 Hacha resistencia neutral :
29 Hacha % resistencia a la tierra :
27 Hacha % resistencia al fuego :
29 Hacha % resistencia al agua :
28 Hacha % resistencia al aire :
28 Hacha % resistencia neutral :
27 Hacha Resistencia Críticos- :
27 Hacha resistencia al empuje :
27 Hacha res. tierra en JcJ :
27 Hacha res. fuego en JcJ :
27 Hacha res. agua en JcJ :
27 Hacha res. aire en JcJ :
27 Hacha res. neutral en JcJ :
27 Hacha % res. tierra en JcJ :
27 Hacha % res. fuego en JcJ :
27 Hacha % res. agua en JcJ :
27 Hacha % res. aire en JcJ :
27 Hacha % Res. Neutral JcJ :
27 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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