¿ Cuál hacha para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 195 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una pandawa tierra de nivel 195 para fuerza, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
512 Hacha Esquiva pérdidas PA :
512 Hacha al retiro de PM :
512 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
512 Hacha ArmasDaños (tierra) :
512 Hacha Daños (agua) :
512 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
512 Hacha Roba PdV (tierra) :
512 Hacha Roba PdV (fuego) :
512 Hacha Roba PdV (agua) :
512 Hacha Roba PdV (aire) :
512 Hacha Roba PdV (neutral) :
512 Hacha AL : :
512 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Hacha daños de fuego :
512 Hacha daños neutrales :
512 Hacha daños por empuje :
512 Hacha Daños críticos :
512 Hacha daños con trampas :
512 Hacha Potencia Trampas :
512 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Hacha resistencia al fuego :
512 Hacha resistencia al agua :
512 Hacha resistencia al aire :
512 Hacha resistencia neutral :
512 Hacha % resistencia a la tierra :
512 Hacha % resistencia al fuego :
512 Hacha % resistencia al agua :
512 Hacha % resistencia al aire :
512 Hacha % resistencia neutral :
512 Hacha Resistencia Críticos- :
512 Hacha resistencia al empuje :
512 Hacha res. tierra en JcJ :
512 Hacha res. fuego en JcJ :
512 Hacha res. agua en JcJ :
512 Hacha res. aire en JcJ :
512 Hacha res. neutral en JcJ :
512 Hacha % res. tierra en JcJ :
512 Hacha % res. fuego en JcJ :
512 Hacha % res. agua en JcJ :
512 Hacha % res. aire en JcJ :
512 Hacha % Res. Neutral JcJ :
512 Hacha EfectosFuerza :
209 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Hacha Esquiva pérdidas PA :
209 Hacha al retiro de PM :
210 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
209 Hacha ArmasDaños (tierra) :
278 Hacha Daños (agua) :
209 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
360 Hacha Roba PdV (tierra) :
210 Hacha Roba PdV (fuego) :
209 Hacha Roba PdV (agua) :
211 Hacha Roba PdV (aire) :
212 Hacha Roba PdV (neutral) :
209 Hacha Dañosdaños de tierra :
209 Hacha daños de fuego :
211 Hacha daños neutrales :
211 Hacha daños por empuje :
209 Hacha Daños críticos :
209 Hacha daños con trampas :
209 Hacha Potencia Trampas :
209 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Hacha resistencia al fuego :
210 Hacha resistencia al agua :
213 Hacha resistencia al aire :
212 Hacha resistencia neutral :
210 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
211 Hacha % resistencia al agua :
209 Hacha % resistencia al aire :
210 Hacha % resistencia neutral :
209 Hacha Resistencia Críticos- :
212 Hacha resistencia al empuje :
209 Hacha res. tierra en JcJ :
209 Hacha res. fuego en JcJ :
209 Hacha res. agua en JcJ :
209 Hacha res. aire en JcJ :
209 Hacha res. neutral en JcJ :
209 Hacha % res. tierra en JcJ :
209 Hacha % res. fuego en JcJ :
209 Hacha % res. agua en JcJ :
209 Hacha % res. aire en JcJ :
209 Hacha % Res. Neutral JcJ :
209 Hacha EfectosFuerza :
512 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Hacha Esquiva pérdidas PA :
512 Hacha al retiro de PM :
512 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
512 Hacha ArmasDaños (tierra) :
512 Hacha Daños (neutral) :
512 Hacha Roba PdV (tierra) :
512 Hacha Roba PdV (fuego) :
512 Hacha Roba PdV (agua) :
512 Hacha Roba PdV (aire) :
512 Hacha Roba PdV (neutral) :
512 Hacha AL : :
512 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
512 Hacha daños de fuego :
512 Hacha daños neutrales :
512 Hacha daños por empuje :
512 Hacha Daños críticos :
512 Hacha daños con trampas :
512 Hacha Potencia Trampas :
512 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Hacha resistencia al fuego :
512 Hacha resistencia al agua :
512 Hacha resistencia al aire :
512 Hacha resistencia neutral :
512 Hacha % resistencia a la tierra :
512 Hacha % resistencia al fuego :
512 Hacha % resistencia al agua :
512 Hacha % resistencia al aire :
512 Hacha % resistencia neutral :
512 Hacha Resistencia Críticos- :
512 Hacha resistencia al empuje :
512 Hacha res. tierra en JcJ :
512 Hacha res. fuego en JcJ :
512 Hacha res. agua en JcJ :
512 Hacha res. aire en JcJ :
512 Hacha res. neutral en JcJ :
512 Hacha % res. tierra en JcJ :
512 Hacha % res. fuego en JcJ :
512 Hacha % res. agua en JcJ :
512 Hacha % res. aire en JcJ :
512 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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