![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 119](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_terre_119.jpg)
¿ Cuál martillo para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 119 para "iniciativa" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa tierra de nivel 119 para fuerza, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y daños (fuego).
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
176 Martillo Iniciativa :
137 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
143 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
137 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
219 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
248 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
219 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
219 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
317 Martillo Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
219 Martillo daños por empuje :
219 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
219 Martillo Potencia Trampas :
219 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
219 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
219 Martillo res. fuego en JcJ :
219 Martillo res. agua en JcJ :
219 Martillo res. aire en JcJ :
219 Martillo res. neutral en JcJ :
219 Martillo % res. tierra en JcJ :
219 Martillo % res. fuego en JcJ :
219 Martillo % res. agua en JcJ :
219 Martillo % res. aire en JcJ :
219 Martillo % Res. Neutral JcJ :
219 Martillo EfectosFuerza :
116 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
189 Martillo Iniciativa :
116 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
127 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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