![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 119](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_terre_119.jpg)
¿ Cuál martillo para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 119 para "% res. fuego en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa tierra de nivel 119 para fuerza, % res. fuego en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. fuego en jcj y al :.
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 43Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 31..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
449 Martillo invocaciones :
449 Martillo prospección :
449 Martillo al retiro de PA :
449 Martillo Esquiva pérdidas PA :
449 Martillo al retiro de PM :
449 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
449 Martillo ArmasDaños (tierra) :
449 Martillo Daños (fuego) :
449 Martillo Daños (agua) :
449 Martillo Daños (aire) :
449 Martillo Daños (neutral) :
449 Martillo Roba PdV (tierra) :
449 Martillo Roba PdV (fuego) :
449 Martillo Roba PdV (agua) :
449 Martillo Roba PdV (aire) :
449 Martillo Roba PdV (neutral) :
449 Martillo AL : :
449 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
449 Martillo daños de fuego :
449 Martillo daños de agua :
449 Martillo daños de aire :
449 Martillo daños neutrales :
449 Martillo Reenvía daños :
449 Martillo daños por empuje :
449 Martillo Daños críticos :
449 Martillo daños con trampas :
449 Martillo Potencia Trampas :
449 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Martillo resistencia al fuego :
449 Martillo resistencia al agua :
449 Martillo resistencia al aire :
449 Martillo resistencia neutral :
449 Martillo % resistencia a la tierra :
449 Martillo % resistencia al fuego :
449 Martillo % resistencia al agua :
449 Martillo % resistencia al aire :
449 Martillo % resistencia neutral :
449 Martillo Resistencia Críticos- :
449 Martillo resistencia al empuje :
449 Martillo res. tierra en JcJ :
449 Martillo res. fuego en JcJ :
449 Martillo res. agua en JcJ :
449 Martillo res. aire en JcJ :
449 Martillo res. neutral en JcJ :
449 Martillo % res. tierra en JcJ :
449 Martillo % res. fuego en JcJ :
449 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
449 Martillo % res. aire en JcJ :
449 Martillo % Res. Neutral JcJ :
449 Martillo EfectosFuerza :
449 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
449 Martillo invocaciones :
449 Martillo prospección :
449 Martillo al retiro de PA :
449 Martillo Esquiva pérdidas PA :
449 Martillo al retiro de PM :
449 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
449 Martillo ArmasDaños (tierra) :
449 Martillo Daños (fuego) :
449 Martillo Daños (agua) :
449 Martillo Daños (aire) :
449 Martillo Daños (neutral) :
449 Martillo Roba PdV (tierra) :
449 Martillo Roba PdV (fuego) :
449 Martillo Roba PdV (agua) :
449 Martillo Roba PdV (aire) :
449 Martillo Roba PdV (neutral) :
449 Martillo AL : :
449 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
449 Martillo daños de fuego :
449 Martillo daños de agua :
449 Martillo daños de aire :
449 Martillo daños neutrales :
449 Martillo Reenvía daños :
449 Martillo daños por empuje :
449 Martillo Daños críticos :
449 Martillo daños con trampas :
449 Martillo Potencia Trampas :
449 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Martillo resistencia al fuego :
449 Martillo resistencia al agua :
449 Martillo resistencia al aire :
449 Martillo resistencia neutral :
449 Martillo % resistencia a la tierra :
449 Martillo % resistencia al fuego :
449 Martillo % resistencia al agua :
449 Martillo % resistencia al aire :
449 Martillo % resistencia neutral :
449 Martillo Resistencia Críticos- :
449 Martillo resistencia al empuje :
449 Martillo res. tierra en JcJ :
449 Martillo res. fuego en JcJ :
449 Martillo res. agua en JcJ :
449 Martillo res. aire en JcJ :
449 Martillo res. neutral en JcJ :
449 Martillo % res. tierra en JcJ :
449 Martillo % res. agua en JcJ :
449 Martillo % res. aire en JcJ :
449 Martillo % Res. Neutral JcJ :
449 Martillo EfectosFuerza :
106 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
180 Martillo invocaciones :
118 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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