¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 122 para "gc" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una pandawa de nivel 122 para vitalidad, gc y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y prospección.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
145 Armas - Criterio 3 GC :
145 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1431 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
150 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
149 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
166 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
148 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
150 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosVitalidad :
1082 Armas - Criterio 1 prospección :
1082 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1082 Armas Esquiva pérdidas PA :
1082 Armas al retiro de PM :
1083 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1083 Armas ArmasDaños (tierra) :
1493 Armas Daños (fuego) :
1580 Armas Daños (neutral) :
2000 Armas Roba PdV (tierra) :
1083 Armas Roba PdV (fuego) :
1085 Armas Roba PdV (agua) :
1084 Armas Roba PdV (aire) :
1085 Armas Roba PdV (neutral) :
1086 Armas Dañosdaños de tierra :
1085 Armas daños de fuego :
1087 Armas daños de agua :
1086 Armas daños de aire :
1086 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1083 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1082 Armas Potencia Trampas :
1082 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1092 Armas resistencia al fuego :
1092 Armas resistencia al agua :
1093 Armas resistencia al aire :
1093 Armas resistencia neutral :
1093 Armas % resistencia a la tierra :
1083 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas % resistencia al aire :
1083 Armas % resistencia neutral :
1084 Armas Resistencia Críticos- :
1083 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas EfectosVitalidad :
1127 Armas - Criterio 1 GC :
1127 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1127 Armas Esquiva pérdidas PA :
1128 Armas al retiro de PM :
1128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1128 Armas ArmasDaños (tierra) :
1536 Armas Daños (fuego) :
1622 Armas Daños (neutral) :
2013 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1130 Armas Roba PdV (agua) :
1130 Armas Roba PdV (aire) :
1130 Armas Roba PdV (neutral) :
1132 Armas Dañosdaños de tierra :
1129 Armas daños de fuego :
1131 Armas daños de agua :
1130 Armas daños de aire :
1130 Armas daños neutrales :
1129 Armas Reenvía daños :
1127 Armas daños por empuje :
1128 Armas Daños críticos :
1128 Armas daños con trampas :
1127 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1141 Armas resistencia al fuego :
1138 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1142 Armas % resistencia a la tierra :
1128 Armas % resistencia al fuego :
1131 Armas % resistencia al agua :
1130 Armas % resistencia al aire :
1130 Armas % resistencia neutral :
1129 Armas Resistencia Críticos- :
1127 Armas resistencia al empuje :
1129 Armas res. tierra en JcJ :
1127 Armas res. fuego en JcJ :
1127 Armas res. agua en JcJ :
1127 Armas res. aire en JcJ :
1127 Armas res. neutral en JcJ :
1127 Armas % res. tierra en JcJ :
1127 Armas % res. fuego en JcJ :
1127 Armas % res. agua en JcJ :
1127 Armas % res. aire en JcJ :
1127 Armas % Res. Neutral JcJ :
1127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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