¿ Cuáles armas para un Pandawa de nivel 122 para "al retiro de PM", "Reenvía daños" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa de nivel 122 para al retiro de PM, Reenvía daños y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de PM, Reenvía daños y % resistencia neutral.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
1390 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas Reenvía daños :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
7 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
1393 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
11 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas al retiro de PM :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
1391 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas Reenvía daños :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
17 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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