¿ Cuál varita para un Ocra aire/agilidad de nivel 196 para "% resistencia al aire" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra aire de nivel 196 para agilidad, % resistencia al aire y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y % resistencia a la tierra.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 225
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
9 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (fuego) :
194 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
10 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
10 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
10 Varita % resistencia al agua :
11 Varita % resistencia al aire :
8 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
11 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita EfectosAgilidad :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
225 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
225 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de agua :
224 Varita daños de aire :
224 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
229 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia neutral :
227 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita EfectosAgilidad :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
225 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
225 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de agua :
224 Varita daños de aire :
224 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
229 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
224 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
227 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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