¿ Cuál varita para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 196 para "vitalidad" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra aire de nivel 196 para agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosAgilidad :
221 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita EfectosAgilidad :
345 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
345 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
345 Varita al retiro de PM :
345 Varita Esquiva Pérdidas PM :
345 Varita ArmasDaños (tierra) :
363 Varita Daños (fuego) :
412 Varita Daños (neutral) :
420 Varita Roba PdV (tierra) :
345 Varita Roba PdV (fuego) :
346 Varita Roba PdV (agua) :
345 Varita Roba PdV (aire) :
345 Varita Roba PdV (neutral) :
345 Varita Dañosdaños de tierra :
345 Varita daños de fuego :
345 Varita daños de agua :
345 Varita daños de aire :
345 Varita daños neutrales :
345 Varita Reenvía daños :
345 Varita daños por empuje :
345 Varita Daños críticos :
345 Varita daños con trampas :
345 Varita Potencia Trampas :
345 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Varita resistencia al fuego :
350 Varita resistencia al agua :
350 Varita resistencia al aire :
350 Varita resistencia neutral :
347 Varita % resistencia a la tierra :
346 Varita % resistencia al fuego :
346 Varita % resistencia al agua :
347 Varita % resistencia al aire :
346 Varita % resistencia neutral :
347 Varita Resistencia Críticos- :
345 Varita resistencia al empuje :
345 Varita res. tierra en JcJ :
345 Varita res. fuego en JcJ :
345 Varita res. agua en JcJ :
345 Varita res. aire en JcJ :
345 Varita res. neutral en JcJ :
345 Varita % res. tierra en JcJ :
345 Varita % res. fuego en JcJ :
345 Varita % res. agua en JcJ :
345 Varita % res. aire en JcJ :
345 Varita % Res. Neutral JcJ :
345 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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