¿ Cuál varita para un Ocra aire/agilidad de nivel 196 para "PA-" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra aire de nivel 196 para agilidad, pa- y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños (tierra).
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
39 Varita al retiro de PM :
39 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
41 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
40 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita PA- :
37 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
40 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
41 Varita % resistencia al aire :
43 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita EfectosAgilidad :
241 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita al retiro de PM :
242 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
361 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
241 Varita daños por empuje :
241 Varita Daños críticos :
241 Varita daños con trampas :
241 Varita Potencia Trampas :
241 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
241 Varita res. fuego en JcJ :
241 Varita res. agua en JcJ :
241 Varita res. aire en JcJ :
241 Varita res. neutral en JcJ :
241 Varita % res. tierra en JcJ :
241 Varita % res. fuego en JcJ :
241 Varita % res. agua en JcJ :
241 Varita % res. aire en JcJ :
241 Varita % Res. Neutral JcJ :
241 Varita EfectosAgilidad :
220 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
221 Varita PA- :
220 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
222 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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