¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 93 para "daños por empuje" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 93 para daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
462 Armas ArmasDaños (tierra) :
844 Armas Daños (aire) :
459 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
464 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
474 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
464 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (aire) :
461 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
461 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
462 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
478 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
480 Armas % resistencia a la tierra :
461 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas resistencia al empuje :
461 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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