¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 38 para "al :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 38 para al : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en al : y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 39
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas AL : :
1227 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1227 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
158 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosal retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas AL : :
1227 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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