¿ Cuál capa para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 200 para "roba pdv (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra aire de nivel 200 para Agilidad, Roba PdV (fuego) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (fuego) y Daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasDaños (neutral) :
0 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (fuego) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
17 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasDaños (neutral) :
48 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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