¿ Cuál capa para un Ocra aire/agilidad de nivel 200 para "roba pdv (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra aire de nivel 200 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Capa Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
12 Capa daños con trampas :
3 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosAgilidad :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
59 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
75 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosAgilidad :
58 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
65 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
72 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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