
¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 196 para "daños de agua" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 196 para Vitalidad, daños de agua y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de agua y resistencia a la tierra
sin las armas etéreas.
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 46..60
Suerte : 46..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al aire : 6..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
al retiro de PA : 4..6
huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 4..5
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños de agua :
44 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
166 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
163 Capa % resistencia al fuego :
163 Capa % resistencia al agua :
162 Capa % resistencia al aire :
164 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa EfectosVitalidad :
161 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Capa Esquiva pérdidas PA :
162 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
161 Capa ArmasDaños (neutral) :
161 Capa Roba PdV (tierra) :
161 Capa Roba PdV (fuego) :
161 Capa Roba PdV (agua) :
161 Capa Roba PdV (aire) :
161 Capa Roba PdV (neutral) :
161 Capa Dañosdaños de tierra :
162 Capa daños de agua :
161 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
163 Capa daños por empuje :
162 Capa daños con trampas :
161 Capa Potencia Trampas :
161 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
169 Capa resistencia al aire :
168 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
165 Capa % resistencia al fuego :
165 Capa % resistencia al agua :
164 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
162 Capa resistencia al empuje :
161 Capa res. tierra en JcJ :
161 Capa res. fuego en JcJ :
161 Capa res. agua en JcJ :
161 Capa res. aire en JcJ :
161 Capa res. neutral en JcJ :
161 Capa % res. tierra en JcJ :
161 Capa % res. fuego en JcJ :
161 Capa % res. agua en JcJ :
161 Capa % res. aire en JcJ :
161 Capa % Res. Neutral JcJ :
161 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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