
¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 196 para "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 196 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al fuego : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 4..6
% resistencia al agua : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1
Agilidad : 1..100
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
al retiro de PA : 4..6
huida : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
66 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Criterio 2
EfectosAgilidad :
168 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
168 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Capa Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
168 Capa ArmasDaños (neutral) :
168 Capa Roba PdV (tierra) :
168 Capa Roba PdV (fuego) :
168 Capa Roba PdV (agua) :
168 Capa Roba PdV (aire) :
168 Capa Roba PdV (neutral) :
168 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
169 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
168 Capa Potencia Trampas :
168 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
173 Capa % resistencia a la tierra :
170 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
169 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
169 Capa resistencia al empuje :
168 Capa res. tierra en JcJ :
168 Capa res. fuego en JcJ :
168 Capa res. agua en JcJ :
168 Capa res. aire en JcJ :
168 Capa res. neutral en JcJ :
168 Capa % res. tierra en JcJ :
168 Capa % res. fuego en JcJ :
168 Capa % res. agua en JcJ :
168 Capa % res. aire en JcJ :
168 Capa % Res. Neutral JcJ :
168 Capa EfectosVitalidad :
156 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Capa Esquiva pérdidas PA :
157 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
158 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
160 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al agua :
159 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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