¿ Cuál varita para un Ocra de nivel 194 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra de nivel 194 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
391 Varita Daños (neutral) :
208 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
208 Varita % resistencia a la tierra :
208 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
208 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
391 Varita Daños (neutral) :
208 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
208 Varita % resistencia a la tierra :
208 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
208 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
114Nivel : 114Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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