¿ Cuál varita para un Ocra Vitalidad de nivel 62 para "al" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra de nivel 62 para vitalidad, al y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y daños críticos.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 35Sabiduría : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
3 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
85 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita Daños críticos :
3 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosVitalidad :
64 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Varita Esquiva pérdidas PA :
64 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
64 Varita ArmasDaños (tierra) :
74 Varita Daños (fuego) :
126 Varita Daños (neutral) :
128 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
65 Varita Roba PdV (agua) :
64 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
64 Varita daños de fuego :
64 Varita daños neutrales :
64 Varita daños por empuje :
64 Varita Daños críticos :
64 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
64 Varita Potencia Trampas :
64 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
66 Varita resistencia al aire :
66 Varita resistencia neutral :
64 Varita % resistencia a la tierra :
64 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
64 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
64 Varita resistencia al empuje :
64 Varita res. tierra en JcJ :
64 Varita res. fuego en JcJ :
64 Varita res. agua en JcJ :
64 Varita res. aire en JcJ :
64 Varita res. neutral en JcJ :
64 Varita % res. tierra en JcJ :
64 Varita % res. fuego en JcJ :
64 Varita % res. agua en JcJ :
64 Varita % res. aire en JcJ :
64 Varita % Res. Neutral JcJ :
64 Varita EfectosVitalidad :
66 Varita - Criterio 1 Al :
66 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
66 Varita Esquiva pérdidas PA :
66 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
66 Varita ArmasDaños (tierra) :
76 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (neutral) :
129 Varita Roba PdV (tierra) :
66 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
66 Varita Dañosdaños de tierra :
66 Varita daños de fuego :
66 Varita daños neutrales :
66 Varita daños por empuje :
66 Varita daños con trampas :
66 Varita Potencia Trampas :
66 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia al aire :
66 Varita % resistencia neutral :
66 Varita Resistencia Críticos- :
66 Varita resistencia al empuje :
66 Varita res. tierra en JcJ :
66 Varita res. fuego en JcJ :
66 Varita res. agua en JcJ :
66 Varita res. aire en JcJ :
66 Varita res. neutral en JcJ :
66 Varita % res. tierra en JcJ :
66 Varita % res. fuego en JcJ :
66 Varita % res. agua en JcJ :
66 Varita % res. aire en JcJ :
66 Varita % Res. Neutral JcJ :
66 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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