¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 17 para "Daños (fuego)" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 17 para daños (fuego) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego) y pa-
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -5Suerte > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 3Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 4Vitalidad > 11 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
230 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (fuego) :
101 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
101 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
101 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
101 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (fuego) :
101 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas PA- :
101 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
101 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
101 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
101 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
130Nivel : 130Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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