¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 169 para "daños de fuego" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra de nivel 169 para daños de fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego y potencia.
Efectos
Al : 1
Potencia : 31..40
Vitalidad : 151..200
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia al empuje : 16..20
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de fuego : 11..15
daños de agua : 11..15
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia al empuje : 6..10
al retiro de PM : 3..4
huida : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 101..200
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
daños de aire : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al aire : 3..5
placaje : 3..4
GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 21..30
daños de fuego : 4..5
al retiro de PA : 2..3
huida : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..35
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 21..30
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
huida : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Cinturón Potencia :
30 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
69 Cinturón Potencia :
43 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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