¿ Cuál capa para un Ocra de nivel 166 para "daños de tierra" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 166 para daños de tierra y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra y roba pdv (agua).
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..20
daños de tierra : 4..5
daños de aire : 4..5
daños neutrales : 4..5
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
huida : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
huida : 4..6
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (agua) :
0 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
21 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (agua) :
17 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños de tierra :
17 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños de tierra :
17 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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