![Un personaje del juego Dofus, Ocra-Aire, de nivel 158](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_158.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 158 para "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra de nivel 158 para placaje.
He aquí los mejores resultados que aportan placaje.
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50
Sabiduría : 21..30
Daños críticos : 9..12
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
al retiro de PM : 7..10
placaje : 6..8
Efectos
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..20
prospección : 11..15
daños de agua : 3..5
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 9..12
placaje : 5..7
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 4..6
daños de aire : 4..6
% resistencia a la tierra : 5..7
placaje : 5..7
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 8..12
Resistencia Críticos- : 8..12
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón placaje :
13 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón placaje :
13 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
200Nivel : 200Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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