¿ Cuál capa para un Ocra de nivel 125 para "resistencia neutral", "vitalidad" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 125 para resistencia neutral, vitalidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, vitalidad y roba pdv (fuego).
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
120 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
121 Capa al retiro de PM :
122 Capa Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa ArmasDaños (neutral) :
120 Capa Roba PdV (tierra) :
120 Capa Roba PdV (fuego) :
120 Capa - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
120 Capa Roba PdV (aire) :
120 Capa Roba PdV (neutral) :
120 Capa Dañosdaños de tierra :
122 Capa daños neutrales :
121 Capa daños por empuje :
122 Capa daños con trampas :
120 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa resistencia al fuego :
127 Capa resistencia al agua :
128 Capa resistencia al aire :
127 Capa % resistencia a la tierra :
123 Capa % resistencia al fuego :
123 Capa % resistencia al agua :
123 Capa % resistencia al aire :
124 Capa % resistencia neutral :
121 Capa Resistencia Críticos- :
121 Capa resistencia al empuje :
120 Capa res. tierra en JcJ :
120 Capa res. fuego en JcJ :
120 Capa res. agua en JcJ :
120 Capa res. aire en JcJ :
120 Capa res. neutral en JcJ :
120 Capa % res. tierra en JcJ :
120 Capa % res. fuego en JcJ :
120 Capa % res. agua en JcJ :
120 Capa % res. aire en JcJ :
120 Capa % Res. Neutral JcJ :
120 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
16 Capa - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
16 Capa res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosVitalidad :
126 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Capa Esquiva pérdidas PA :
127 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa ArmasDaños (neutral) :
126 Capa Roba PdV (tierra) :
126 Capa Roba PdV (agua) :
126 Capa Roba PdV (aire) :
126 Capa Roba PdV (neutral) :
126 Capa Dañosdaños de tierra :
128 Capa daños neutrales :
127 Capa daños por empuje :
128 Capa daños con trampas :
126 Capa Potencia Trampas :
126 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa resistencia neutral :
126 Capa - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
128 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia al aire :
129 Capa % resistencia neutral :
127 Capa Resistencia Críticos- :
127 Capa resistencia al empuje :
126 Capa res. tierra en JcJ :
126 Capa res. fuego en JcJ :
126 Capa res. agua en JcJ :
126 Capa res. aire en JcJ :
126 Capa res. neutral en JcJ :
126 Capa % res. tierra en JcJ :
126 Capa % res. fuego en JcJ :
126 Capa % res. agua en JcJ :
126 Capa % res. aire en JcJ :
126 Capa % Res. Neutral JcJ :
126 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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