¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 114 para "roba pdv (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 114 para roba pdv (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (neutral) y resistencia al empuje.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
1309 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
1317 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
1317 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
32Nivel : 32Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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