¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 110 para "PM", "resistencia al fuego" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 110 para PM, resistencia al fuego y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en PM, resistencia al fuego y al retiro de PM.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
21 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
34 Cinturón PM :
3 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
17 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
8 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
44 Cinturón PM :
17 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
20 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
22 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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