¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 104 para "Potencia Trampas" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 104 para potencia trampas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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