¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 90 para "% res. fuego en jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra aire de nivel 90 para Agilidad, % res. fuego en JcJ y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. fuego en JcJ y Daños (aire).
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (aire) :
451 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1517 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosAgilidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1017 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1018 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1414 Armas Daños (aire) :
1015 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1802 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1022 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1024 Armas Dañosdaños de tierra :
1022 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1021 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1020 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1017 Armas Daños críticos :
1015 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1030 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosAgilidad :
731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
731 Armas Esquiva pérdidas PA :
732 Armas al retiro de PM :
733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
1033 Armas Daños (fuego) :
1156 Armas Daños (neutral) :
1518 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas Roba PdV (fuego) :
738 Armas Roba PdV (agua) :
736 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
740 Armas Dañosdaños de tierra :
738 Armas daños de fuego :
737 Armas daños neutrales :
736 Armas daños por empuje :
733 Armas Daños críticos :
731 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
732 Armas % resistencia al agua :
732 Armas % resistencia al aire :
732 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
733 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
731 Armas res. fuego en JcJ :
731 Armas res. agua en JcJ :
731 Armas res. aire en JcJ :
731 Armas res. neutral en JcJ :
731 Armas % res. tierra en JcJ :
731 Armas % res. fuego en JcJ :
731 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
731 Armas % res. aire en JcJ :
731 Armas % Res. Neutral JcJ :
731 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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