¿ Cuál arco para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 90 para "daños (fuego)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para una ocra aire de nivel 90 para agilidad, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y iniciativa.
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
49 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
49 Arco Esquiva Pérdidas PM :
49 Arco ArmasDaños (fuego) :
49 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
170 Arco Roba PdV (tierra) :
49 Arco Roba PdV (fuego) :
49 Arco Roba PdV (neutral) :
50 Arco Dañosdaños por empuje :
49 Arco daños con trampas :
49 Arco Potencia Trampas :
49 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Arco resistencia al fuego :
49 Arco resistencia al agua :
49 Arco resistencia al aire :
49 Arco resistencia neutral :
49 Arco % resistencia a la tierra :
49 Arco % resistencia al fuego :
50 Arco % resistencia al agua :
49 Arco % resistencia al aire :
49 Arco % resistencia neutral :
49 Arco Resistencia Críticos- :
49 Arco resistencia al empuje :
49 Arco res. tierra en JcJ :
49 Arco res. fuego en JcJ :
49 Arco res. agua en JcJ :
49 Arco res. aire en JcJ :
49 Arco res. neutral en JcJ :
49 Arco % res. tierra en JcJ :
49 Arco % res. fuego en JcJ :
49 Arco % res. agua en JcJ :
49 Arco % res. aire en JcJ :
49 Arco % Res. Neutral JcJ :
49 Arco EfectosAgilidad :
122 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
122 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Arco Esquiva pérdidas PA :
122 Arco al retiro de PM :
122 Arco Esquiva Pérdidas PM :
122 Arco ArmasDaños (neutral) :
191 Arco Roba PdV (tierra) :
122 Arco Roba PdV (fuego) :
122 Arco Roba PdV (agua) :
122 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
123 Arco Dañosdaños de tierra :
122 Arco daños neutrales :
122 Arco daños por empuje :
122 Arco daños con trampas :
122 Arco Potencia Trampas :
122 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
126 Arco resistencia al aire :
126 Arco resistencia neutral :
127 Arco % resistencia a la tierra :
122 Arco % resistencia al fuego :
123 Arco % resistencia al agua :
122 Arco % resistencia al aire :
122 Arco % resistencia neutral :
122 Arco Resistencia Críticos- :
122 Arco resistencia al empuje :
122 Arco res. tierra en JcJ :
122 Arco res. fuego en JcJ :
122 Arco res. agua en JcJ :
122 Arco res. aire en JcJ :
122 Arco res. neutral en JcJ :
122 Arco % res. tierra en JcJ :
122 Arco % res. fuego en JcJ :
122 Arco % res. agua en JcJ :
122 Arco % res. aire en JcJ :
122 Arco % Res. Neutral JcJ :
122 Arco EfectosAgilidad :
153 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Arco Esquiva pérdidas PA :
153 Arco al retiro de PM :
153 Arco Esquiva Pérdidas PM :
153 Arco ArmasDaños (fuego) :
153 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
225 Arco Roba PdV (tierra) :
153 Arco Roba PdV (fuego) :
153 Arco Roba PdV (agua) :
153 Arco Roba PdV (aire) :
153 Arco Roba PdV (neutral) :
154 Arco Dañosdaños de tierra :
153 Arco daños neutrales :
153 Arco daños por empuje :
153 Arco daños con trampas :
153 Arco Potencia Trampas :
153 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
154 Arco resistencia al agua :
154 Arco resistencia al aire :
154 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
153 Arco % resistencia al fuego :
154 Arco % resistencia al agua :
153 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
153 Arco resistencia al empuje :
153 Arco res. tierra en JcJ :
153 Arco res. fuego en JcJ :
153 Arco res. agua en JcJ :
153 Arco res. aire en JcJ :
153 Arco res. neutral en JcJ :
153 Arco % res. tierra en JcJ :
153 Arco % res. fuego en JcJ :
153 Arco % res. agua en JcJ :
153 Arco % res. aire en JcJ :
153 Arco % Res. Neutral JcJ :
153 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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