¿ Cuál espada para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 80 para "Daños (neutral)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un ocra aire de nivel 80 para agilidad, daños (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y vitalidad.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
208 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
208 Espada Esquiva pérdidas PA :
208 Espada al retiro de PM :
208 Espada Esquiva Pérdidas PM :
208 Espada ArmasDaños (tierra) :
261 Espada Daños (fuego) :
233 Espada Daños (neutral) :
208 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
208 Espada Roba PdV (fuego) :
208 Espada Roba PdV (agua) :
208 Espada Roba PdV (aire) :
208 Espada Roba PdV (neutral) :
210 Espada Dañosdaños de tierra :
209 Espada daños de fuego :
208 Espada daños de agua :
209 Espada daños de aire :
208 Espada daños neutrales :
208 Espada Reenvía daños :
208 Espada daños por empuje :
208 Espada Daños críticos :
208 Espada daños con trampas :
208 Espada Potencia Trampas :
208 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Espada resistencia al fuego :
208 Espada resistencia al agua :
208 Espada resistencia al aire :
208 Espada resistencia neutral :
208 Espada % resistencia a la tierra :
208 Espada % resistencia al fuego :
208 Espada % resistencia al agua :
208 Espada % resistencia al aire :
208 Espada % resistencia neutral :
208 Espada Resistencia Críticos- :
208 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
208 Espada res. fuego en JcJ :
208 Espada res. agua en JcJ :
208 Espada res. aire en JcJ :
208 Espada res. neutral en JcJ :
208 Espada % res. tierra en JcJ :
208 Espada % res. fuego en JcJ :
208 Espada % res. agua en JcJ :
208 Espada % res. aire en JcJ :
208 Espada % Res. Neutral JcJ :
208 Espada EfectosAgilidad :
170 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
170 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
171 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada EfectosAgilidad :
214 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Espada Esquiva pérdidas PA :
214 Espada al retiro de PM :
214 Espada Esquiva Pérdidas PM :
214 Espada ArmasDaños (tierra) :
264 Espada Daños (fuego) :
241 Espada Daños (neutral) :
214 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
215 Espada Roba PdV (fuego) :
215 Espada Roba PdV (agua) :
214 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
215 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
215 Espada daños de aire :
214 Espada daños neutrales :
214 Espada Reenvía daños :
214 Espada daños por empuje :
214 Espada Daños críticos :
214 Espada daños con trampas :
214 Espada Potencia Trampas :
214 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
214 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
214 Espada % resistencia al fuego :
214 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
214 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
214 Espada res. fuego en JcJ :
214 Espada res. agua en JcJ :
214 Espada res. aire en JcJ :
214 Espada res. neutral en JcJ :
214 Espada % res. tierra en JcJ :
214 Espada % res. fuego en JcJ :
214 Espada % res. agua en JcJ :
214 Espada % res. aire en JcJ :
214 Espada % Res. Neutral JcJ :
214 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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