¿ Cuál arco para un Ocra aire/agilidad de nivel 80 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un ocra aire de nivel 80 para agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 81
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
79 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
79 Arco Esquiva Pérdidas PM :
79 Arco ArmasDaños (neutral) :
154 Arco Roba PdV (tierra) :
79 Arco Roba PdV (fuego) :
79 Arco Roba PdV (neutral) :
79 Arco Dañosdaños por empuje :
79 Arco daños con trampas :
79 Arco Potencia Trampas :
79 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Arco resistencia al fuego :
83 Arco resistencia al agua :
83 Arco resistencia al aire :
83 Arco resistencia neutral :
84 Arco % resistencia a la tierra :
79 Arco % resistencia al fuego :
79 Arco % resistencia al agua :
79 Arco % resistencia al aire :
79 Arco % resistencia neutral :
79 Arco Resistencia Críticos- :
79 Arco resistencia al empuje :
79 Arco res. tierra en JcJ :
79 Arco res. fuego en JcJ :
79 Arco res. agua en JcJ :
79 Arco res. aire en JcJ :
79 Arco res. neutral en JcJ :
79 Arco % res. tierra en JcJ :
79 Arco % res. fuego en JcJ :
79 Arco % res. agua en JcJ :
79 Arco % res. aire en JcJ :
79 Arco % Res. Neutral JcJ :
79 Arco Criterio 2
EfectosAgilidad :
162 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
162 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco al retiro de PM :
162 Arco Esquiva Pérdidas PM :
162 Arco ArmasDaños (neutral) :
200 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (fuego) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
162 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Arco resistencia al fuego :
166 Arco resistencia al agua :
166 Arco resistencia al aire :
166 Arco resistencia neutral :
167 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
162 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
162 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco EfectosAgilidad :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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