¿ Cuál arco para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 80 para "pa-" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para una ocra aire de nivel 80 para Agilidad, PA- y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, PA- y Agilidad.
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 84Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 8..20Agilidad : 13..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 75Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -15..-12Fuerza > 26Agilidad > 68Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 81Efectos
Agilidad : 14..25Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco PA- :
101 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco EfectosAgilidad :
101 Arco - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Efectosal retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco PA- :
101 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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