¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 22 para "Agilidad" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra aire de nivel 22 para agilidad, agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y gc.
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-16Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
167 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
406 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
167 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas EfectosGC :
167 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
406 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
167 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas EfectosAgilidad :
158 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas al retiro de PM :
158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
158 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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