¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 22 para "al retiro de PM" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra aire de nivel 22 para agilidad, al retiro de pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y agilidad.
Vitalidad : -5Suerte > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 20Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 22Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas al retiro de PM :
158 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
158 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas EfectosAgilidad :
158 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
158 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas Efectosal retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas al retiro de PM :
158 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
158 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.