¿ Cuál cinturón para un Ocra aire/agilidad de nivel 176 para "daños neutrales" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra aire de nivel 176 para agilidad, daños neutrales y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y inteligencia.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosAgilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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