¿ Cuál cinturón para un Ocra aire/agilidad de nivel 176 para "resistencia al empuje" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un ocra aire de nivel 176 para agilidad, resistencia al empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y curas
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón curas :
22 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón curas :
71 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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