¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 173 para "daños (fuego)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un ocra aire de nivel 173 para agilidad, daños (fuego) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (aire)
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Espada Esquiva pérdidas PA :
116 Espada al retiro de PM :
116 Espada Esquiva Pérdidas PM :
116 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
116 Espada - Criterio 2 Daños (aire) :
116 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
375 Espada Roba PdV (tierra) :
119 Espada Roba PdV (fuego) :
117 Espada Roba PdV (agua) :
116 Espada Roba PdV (aire) :
119 Espada Roba PdV (neutral) :
120 Espada Dañosdaños de tierra :
119 Espada daños de fuego :
119 Espada daños de agua :
119 Espada daños de aire :
119 Espada daños neutrales :
117 Espada Reenvía daños :
116 Espada daños por empuje :
118 Espada Daños críticos :
116 Espada daños con trampas :
116 Espada Potencia Trampas :
116 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Espada resistencia al fuego :
116 Espada resistencia al agua :
116 Espada resistencia al aire :
117 Espada resistencia neutral :
117 Espada % resistencia a la tierra :
117 Espada % resistencia al fuego :
118 Espada % resistencia al agua :
118 Espada % resistencia al aire :
117 Espada % resistencia neutral :
118 Espada Resistencia Críticos- :
117 Espada resistencia al empuje :
118 Espada res. tierra en JcJ :
116 Espada res. fuego en JcJ :
116 Espada res. agua en JcJ :
116 Espada res. aire en JcJ :
116 Espada res. neutral en JcJ :
116 Espada % res. tierra en JcJ :
116 Espada % res. fuego en JcJ :
116 Espada % res. agua en JcJ :
116 Espada % res. aire en JcJ :
116 Espada % Res. Neutral JcJ :
116 Espada EfectosAgilidad :
240 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
318 Espada Daños (aire) :
240 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
410 Espada Roba PdV (tierra) :
243 Espada Roba PdV (fuego) :
241 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
241 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada Dañosdaños de tierra :
243 Espada daños de fuego :
242 Espada daños de agua :
243 Espada daños de aire :
242 Espada daños neutrales :
241 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
242 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
241 Espada resistencia neutral :
240 Espada % resistencia a la tierra :
240 Espada % resistencia al fuego :
242 Espada % resistencia al agua :
240 Espada % resistencia al aire :
240 Espada % resistencia neutral :
240 Espada Resistencia Críticos- :
240 Espada resistencia al empuje :
242 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada EfectosAgilidad :
260 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Espada Esquiva pérdidas PA :
260 Espada al retiro de PM :
260 Espada Esquiva Pérdidas PM :
260 Espada ArmasDaños (tierra) :
338 Espada Daños (fuego) :
260 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
430 Espada Roba PdV (tierra) :
263 Espada Roba PdV (fuego) :
260 Espada Roba PdV (agua) :
260 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
263 Espada Dañosdaños de tierra :
263 Espada daños de fuego :
262 Espada daños de agua :
263 Espada daños de aire :
262 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
260 Espada daños por empuje :
262 Espada Daños críticos :
260 Espada daños con trampas :
260 Espada Potencia Trampas :
260 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
260 Espada resistencia al agua :
260 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
260 Espada % resistencia a la tierra :
260 Espada % resistencia al fuego :
262 Espada % resistencia al agua :
260 Espada % resistencia al aire :
260 Espada % resistencia neutral :
260 Espada Resistencia Críticos- :
260 Espada resistencia al empuje :
262 Espada res. tierra en JcJ :
260 Espada res. fuego en JcJ :
260 Espada res. agua en JcJ :
260 Espada res. aire en JcJ :
260 Espada res. neutral en JcJ :
260 Espada % res. tierra en JcJ :
260 Espada % res. fuego en JcJ :
260 Espada % res. agua en JcJ :
260 Espada % res. aire en JcJ :
260 Espada % Res. Neutral JcJ :
260 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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