¿ Cuál martillo para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 167 para "resistencia al empuje" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra aire de nivel 167 para agilidad, resistencia al empuje y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y daños de fuego.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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