¿ Cuál martillo para un Ocra aire/agilidad de nivel 167 para "daños críticos" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra aire de nivel 167 para agilidad, daños críticos y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo Daños (fuego) :
77 Martillo Daños (agua) :
32 Martillo Daños (aire) :
35 Martillo Daños (neutral) :
97 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
75 Martillo Agilidad :
35 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
59 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
36 Martillo Roba PdV (fuego) :
37 Martillo Roba PdV (agua) :
36 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
39 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
37 Martillo resistencia al aire :
37 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
39 Martillo % resistencia al agua :
38 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosInteligencia :
75 Martillo Agilidad :
35 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
59 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
36 Martillo Roba PdV (fuego) :
37 Martillo Roba PdV (agua) :
36 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
39 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
37 Martillo resistencia al aire :
37 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
39 Martillo % resistencia al agua :
38 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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