¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 11 para "% resistencia al agua" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra aire de nivel 11 para Agilidad, % resistencia al agua y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia al agua y Agilidad.
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
185 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
67 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosAgilidad :
67 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
185 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas Efectosal retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
185 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
67 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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