¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 104 para "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra aire de nivel 104 para agilidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % res. tierra en jcj
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 106Efectos
Suerte : 65Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
1018 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
1018 Armas Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1467 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
715 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
722 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
721 Armas resistencia al aire :
719 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
1018 Armas Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1467 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
715 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
722 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
721 Armas resistencia al aire :
719 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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