¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 69 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 69 para inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 72Efectos
Inteligencia : 16..45
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1415 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
752 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas EfectosInteligencia :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (neutral) :
1174 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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