¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 69 para "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra fuego de nivel 69 para inteligencia y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y pm.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
844 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Daños (neutral) :
1174 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
513 Armas - Criterio 1 PM :
513 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1175 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
517 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
513 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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