¿ Cuál cinturón para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 53 para "daños de aire" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra fuego de nivel 53 para inteligencia, daños de aire y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y resistencia al fuego.
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
13 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
17 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
28 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
29 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
23 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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