¿ Cuál cinturón para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 53 para "daños neutrales" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra fuego de nivel 53 para Inteligencia, daños neutrales y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños neutrales y Potencia.
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
13 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
19 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
29 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
23 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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