¿ Cuál espada para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Ocra fuego de nivel 50 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 32Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
149 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
104 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
105 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada EfectosInteligencia :
138 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Espada Esquiva pérdidas PA :
138 Espada al retiro de PM :
138 Espada Esquiva Pérdidas PM :
138 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
138 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
139 Espada Roba PdV (fuego) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
138 Espada Roba PdV (aire) :
138 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
139 Espada daños de fuego :
138 Espada daños de agua :
139 Espada daños de aire :
138 Espada daños neutrales :
138 Espada Reenvía daños :
138 Espada daños por empuje :
138 Espada Daños críticos :
138 Espada daños con trampas :
138 Espada Potencia Trampas :
138 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Espada resistencia al fuego :
138 Espada resistencia al agua :
138 Espada resistencia al aire :
138 Espada resistencia neutral :
138 Espada % resistencia a la tierra :
138 Espada % resistencia al fuego :
138 Espada % resistencia al agua :
138 Espada % resistencia al aire :
138 Espada % resistencia neutral :
138 Espada Resistencia Críticos- :
138 Espada resistencia al empuje :
138 Espada res. tierra en JcJ :
138 Espada res. fuego en JcJ :
138 Espada res. agua en JcJ :
138 Espada res. aire en JcJ :
138 Espada res. neutral en JcJ :
138 Espada % res. tierra en JcJ :
138 Espada % res. agua en JcJ :
138 Espada % res. aire en JcJ :
138 Espada % Res. Neutral JcJ :
138 Espada EfectosInteligencia :
53 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Espada Esquiva pérdidas PA :
53 Espada al retiro de PM :
53 Espada Esquiva Pérdidas PM :
53 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Roba PdV (tierra) :
54 Espada Roba PdV (fuego) :
53 Espada Roba PdV (agua) :
53 Espada Roba PdV (aire) :
53 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
53 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
53 Espada daños con trampas :
53 Espada Potencia Trampas :
53 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Espada resistencia al fuego :
53 Espada resistencia al agua :
53 Espada resistencia al aire :
53 Espada resistencia neutral :
53 Espada % resistencia a la tierra :
53 Espada % resistencia al fuego :
53 Espada % resistencia al agua :
53 Espada % resistencia al aire :
53 Espada % resistencia neutral :
53 Espada Resistencia Críticos- :
53 Espada resistencia al empuje :
53 Espada res. tierra en JcJ :
53 Espada res. fuego en JcJ :
53 Espada res. agua en JcJ :
53 Espada res. aire en JcJ :
53 Espada res. neutral en JcJ :
53 Espada % res. tierra en JcJ :
53 Espada % res. fuego en JcJ :
53 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
53 Espada % res. aire en JcJ :
53 Espada % Res. Neutral JcJ :
53 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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