¿ Cuál espada para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 50 para "Daños (aire)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Ocra fuego de nivel 50 para Inteligencia, Daños (aire) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y GC.
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
30 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
30 Espada Esquiva pérdidas PA :
30 Espada al retiro de PM :
30 Espada Esquiva Pérdidas PM :
30 Espada ArmasDaños (tierra) :
71 Espada Daños (aire) :
30 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
30 Espada Roba PdV (agua) :
30 Espada Roba PdV (aire) :
30 Espada Roba PdV (neutral) :
33 Espada Dañosdaños de tierra :
30 Espada daños de fuego :
30 Espada daños neutrales :
30 Espada daños por empuje :
30 Espada Daños críticos :
30 Espada daños con trampas :
30 Espada Potencia Trampas :
30 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Espada resistencia al fuego :
30 Espada resistencia al agua :
30 Espada resistencia al aire :
30 Espada resistencia neutral :
30 Espada % resistencia a la tierra :
30 Espada % resistencia al fuego :
30 Espada % resistencia al agua :
30 Espada % resistencia al aire :
30 Espada % resistencia neutral :
30 Espada Resistencia Críticos- :
30 Espada resistencia al empuje :
30 Espada res. tierra en JcJ :
30 Espada res. fuego en JcJ :
30 Espada res. agua en JcJ :
30 Espada res. aire en JcJ :
30 Espada res. neutral en JcJ :
30 Espada % res. tierra en JcJ :
30 Espada % res. fuego en JcJ :
30 Espada % res. agua en JcJ :
30 Espada % res. aire en JcJ :
30 Espada % Res. Neutral JcJ :
30 Espada EfectosInteligencia :
62 Espada - Criterio 1 GC :
62 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
62 Espada Esquiva pérdidas PA :
62 Espada al retiro de PM :
62 Espada Esquiva Pérdidas PM :
62 Espada ArmasDaños (tierra) :
90 Espada Daños (neutral) :
146 Espada Roba PdV (tierra) :
63 Espada Roba PdV (fuego) :
62 Espada Roba PdV (agua) :
62 Espada Roba PdV (aire) :
62 Espada Roba PdV (neutral) :
65 Espada Dañosdaños de tierra :
62 Espada daños de fuego :
62 Espada daños neutrales :
62 Espada daños por empuje :
62 Espada Daños críticos :
62 Espada daños con trampas :
62 Espada Potencia Trampas :
62 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Espada resistencia al fuego :
62 Espada resistencia al agua :
62 Espada resistencia al aire :
62 Espada resistencia neutral :
62 Espada % resistencia a la tierra :
62 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
62 Espada % resistencia al aire :
62 Espada % resistencia neutral :
62 Espada Resistencia Críticos- :
62 Espada resistencia al empuje :
62 Espada res. tierra en JcJ :
62 Espada res. fuego en JcJ :
62 Espada res. agua en JcJ :
62 Espada res. aire en JcJ :
62 Espada res. neutral en JcJ :
62 Espada % res. tierra en JcJ :
62 Espada % res. fuego en JcJ :
62 Espada % res. agua en JcJ :
62 Espada % res. aire en JcJ :
62 Espada % Res. Neutral JcJ :
62 Espada EfectosInteligencia :
75 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Espada Esquiva pérdidas PA :
75 Espada al retiro de PM :
75 Espada Esquiva Pérdidas PM :
75 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (aire) :
75 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
160 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
75 Espada Roba PdV (aire) :
75 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
75 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
75 Espada daños con trampas :
75 Espada Potencia Trampas :
75 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Espada resistencia al fuego :
75 Espada resistencia al agua :
75 Espada resistencia al aire :
75 Espada resistencia neutral :
75 Espada % resistencia a la tierra :
75 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
75 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
75 Espada Resistencia Críticos- :
75 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
75 Espada res. fuego en JcJ :
75 Espada res. agua en JcJ :
75 Espada res. aire en JcJ :
75 Espada res. neutral en JcJ :
75 Espada % res. tierra en JcJ :
75 Espada % res. fuego en JcJ :
75 Espada % res. agua en JcJ :
75 Espada % res. aire en JcJ :
75 Espada % Res. Neutral JcJ :
75 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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