¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 31 para "Al" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 31 para inteligencia, al y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y daños críticos.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
530 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 Al :
205 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
531 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
207 Armas daños por empuje :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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