¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 31 para "gc" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 31 para inteligencia, gc y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 4..6
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
19 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
152 Armas Daños (neutral) :
391 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosInteligencia :
203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
530 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas EfectosInteligencia :
222 Armas - Criterio 1 GC :
222 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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